Como funciona
- A pontuação da sua GPU define o orçamento bruto de quadros para o jogo escolhido.
- A resolução escala esse orçamento pela quantidade de pixels — 4K renderiza cerca de 2,4× os pixels de 1080p.
- DLSS/FSR e geração de quadros somam o ganho realista por cima.
- Sua CPU então impõe um teto — por isso jogos competitivos leves podem ser limitados pela CPU mesmo com uma GPU de ponta.
Não sabe qual peça atualizar? Use primeiro a Calculadora de Gargalo para ver qual componente limita a sua configuração.
Perguntas frequentes
O que é o 1% low e por que importa?
É a taxa de quadros durante o pior 1% dos quadros — o seu piso de travamentos. Uma média alta com 1% lows ruins ainda parece travada, então costuma ser uma medida de fluidez melhor que o número de destaque.
A geração de quadros conta como FPS “real”?
Ela melhora a fluidez percebida, mas não a latência de entrada, já que os quadros extras são interpolados. Modelamos esse ganho separadamente para você ver a diferença, em vez de juntar tudo em um número inflado.
Quão precisas são essas estimativas?
Boas o suficiente para planejar uma build, mas não uma promessa. Anexamos uma faixa de confiança ± a cada resultado. Encare como um ponto de partida e confira com vídeos de benchmark recentes para as suas configurações exatas.
Qual meta de FPS devo buscar?
60 FPS é a base confortável, 144 para jogo competitivo, 240+ para profissionais de esports. Jogos de história ficam ótimos a 60; shooters rápidos aproveitam cada quadro acima disso.