truebottleneck
Reklama

Kalkulator FPS

Oszacuj średnią liczbę klatek dla dowolnej pary CPU + GPU — a do tego klatki 1% low, które większość kalkulatorów ukrywa, bo próg przycięć liczy się tak samo jak główna liczba. Twoje podzespoły są automatycznie przenoszone z Kalkulatora Wąskiego Gardła.

Dane sprzętowe zaktualizowano: July 2026

Jak to działa

  1. Wynik Twojej karty graficznej wyznacza surowy budżet klatek dla wybranej gry.
  2. Rozdzielczość skaluje ten budżet według liczby pikseli — 4K renderuje około 2,4 razy więcej pikseli niż 1080p.
  3. DLSS/FSR i generowanie klatek dokładają swój realistyczny zysk na wierzch.
  4. Następnie procesor narzuca sufit — dlatego lekkie gry rywalizacyjne mogą być ograniczone przez procesor nawet na topowej karcie graficznej.

Nie wiesz, który podzespół wymienić? Najpierw uruchom Kalkulator Wąskiego Gardła, aby zobaczyć, który komponent ogranicza Twój zestaw.

Najczęstsze pytania

Czym jest 1% low i dlaczego ma znaczenie?

To liczba klatek podczas najgorszego 1% klatek — Twój próg przycięć. Wysoka średnia przy słabych 1% low i tak sprawia wrażenie szarpania, więc często jest lepszą miarą płynności niż główna liczba.

Czy generowanie klatek liczy się jako „prawdziwy” FPS?

Poprawia odczuwaną płynność, ale nie opóźnienie wejścia, ponieważ dodatkowe klatki są interpolowane. Modelujemy ten zysk osobno, żebyś widział różnicę, zamiast wrzucać wszystko do jednej zawyżonej liczby.

Jak dokładne są te szacunki?

Wystarczająco, by zaplanować zestaw, ale to nie obietnica. Do każdego wyniku dołączamy przedział ufności ±. Potraktuj go jako punkt wyjścia i sprawdź z aktualnymi filmami benchmarkowymi dla swoich dokładnych ustawień.

Do jakiego celu FPS powinienem dążyć?

60 FPS to wygodna podstawa, 144 do gry rywalizacyjnej, 240+ dla profesjonalistów esportu. Gry fabularne świetnie czują się przy 60; szybkie strzelanki zyskują na każdej klatce powyżej.