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Calculadora Cuello de Botella PC

Descubre si es tu procesador o tu tarjeta gráfica lo que frena tu PC a una resolución concreta, y en qué medida. Mostramos los datos, la fórmula y un rango de confianza honesto, para que decidas por tu cuenta en lugar de fiarte de nuestra palabra.

Datos de hardware actualizados: July 2026

Cómo funciona

  1. Elige la CPU y la GPU. Cada una se traduce en una puntuación de rendimiento en juegos normalizada de 0 a 100.
  2. Elige una resolución. Las resoluciones bajas exigen más a la CPU; las altas (1440p, 4K) trasladan la carga a la GPU.
  3. Opcionalmente, añade un juego concreto, la RAM o DLSS/FSR. Esto no cambia el % de cuello de botella —es una cifra pura de CPU↔GPU—, solo muestra avisos orientativos; su efecto exacto sobre los fotogramas está en la calculadora de FPS.
  4. Tomamos la diferencia de capacidad entre tus dos piezas y la escalamos según cuánto influye el lado más débil a esa resolución. La pieza más débil es el limitador; esa diferencia escalada es el porcentaje mostrado.

¿Ya sabes cuál es tu cuello de botella? Ve a la Calculadora de FPS para ver los fotogramas que debería ofrecer este equipo.

Preguntas frecuentes

¿Es malo un cuello de botella del 10 %?

No. Todo equipo real tiene algo de desequilibrio. Por debajo de un 15 % aproximado lo llamamos equilibrado: normal y casi siempre imperceptible. Solo importa cuando un componente queda ocioso mientras persigues fotogramas que el otro no puede ofrecer.

¿Por qué otras calculadoras dan cifras distintas?

Porque la mayoría nunca publica su fórmula. Fuentes de benchmark distintas y ponderaciones ocultas producen resultados diferentes. Nosotros mostramos la nuestra al completo y añadimos un rango de confianza para que la juzgues.

¿La resolución cambia mi cuello de botella?

Sí, y de forma notable. La misma pareja puede estar limitada por la CPU en 1080p y por la GPU en 4K, porque las resoluciones altas exigen mucho más a la GPU mientras la carga de la CPU se mantiene casi igual.

¿Debería corregir un cuello de botella pequeño?

Normalmente no. Gastar dinero para borrar una diferencia del 5–8 % rara vez merece la pena. Solo compensa cuando el componente limitante recorta claramente la experiencia que de verdad quieres a tu resolución.